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Detalle del flyer




  
 Super Mario Bros.
   Gottlieb
   Abril 1992
   Diseño: Jon Norris


   Análisis
   Conclusión

   Dónde Encontrarla
   Reglas

   Información Adicional y Flyers

 

                ANÁLISIS por Richard Dadd


      Nos encontramos con un pinball multi-plataforma de Gottlieb basado en uno de los personajes más carismáticos del mundo de los videojuegos: Mario, el conocido fontanero de la compañía Nintendo.

      Super Mario Bros. es un pinball sencillo y sin grandes pretensiones, con un backglass muy simpático, una disposición de los elementos de la mesa muy clara, una plataforma con un único flipper y un castillo de plástico en la parte superior.


PARTE SUPERIOR DEL TABLERO

      Siguiendo el videojuego original, nuestro objetivo será salvar a la princesa Peach, que ha sido raptada por el antagonista de Mario. Para ello tendremos que viajar a siete mundos diferentes y derribar los siete castillos correspondientes completando cada una de las siglas de la palabra S-U-P-E-R.

      El juego en general es muy fácil, no hay tiros enrevesados, ni modos extraños y unido a una temática y jugabilidad excelente lo hacen perfecto para los "no iniciados" en el arte del Pinball y para los más pequeños de la casa.

      Incorpora un escudo entre los flippers que se levanta con bastante frecuencia, un pateador en el pasillo exterior izquierdo que resulta muy fácil volver a encender y multiball de dos o tres bolas.

      Pero la facilidad y sencillez puede ser un inconveniente para un jugador un poco más exigente. Ya que la estrategia global del juego se puede resumir sólo en dos tiros: desde el flipper derecho alcanzar la plataforma superior, y desde el flipper izquierdo la órbita derecha. Siguiendo esta secuencia se logrará una buena puntuación, así como bolas extra y partidas, pero resulta extremadamente tedioso.


PARTE INFERIOR DEL TABLERO

      Por otro lado la suerte desempeña un papel muy importante. Hay una especie de lotería al estilo de las tragaperras, hay una interrogación que nos premia con ventajas, desde levantar el escudo, video-modos, salva-bolas...etc. Personalmente creo que otorgándole mayor prioridad al elemento azar se consigue atrapar la simpatía y agrado del jugador nóvel, pero a la larga se está disminuyendo la jugabilidad.

      Super Mario Bros me parece un pinball muy divertido y una elección excelente para un salón recreativo, ya que proporciona tanto al neófito como al jugador experimentando muchas horas de diversión. Pero como opción para tenerla en el salón de nuestra casa, es una decisión un tanto comprometida ya que el gran protagonismo del azar junto con un desarrollo de juego aburrido no es una combinación que da muchas horas de juego, a no ser que por supuesto que tengamos un pequeñajo en casa. y deseemos comprobar como desarrolla sus habilidades pinbaleras.

 

 

  Análisis por Richard Dadd.
       16 de Julio del 1998.

 

                CONCLUSIÓN

 

arte1234567
sonido123456789
dificultad12
jugabilidad12345678
duracion123

 

arte 7/10 - Sigue perfectamente la temática del video-juego de Nintendo. Destacar el llamativo backglass, pero las ilustraciones de la mesa son inferiores.
sonido 9/10 De gran calidad, muy simpático. Sobresaliente!
dificultad 2/10 - Un juego muy sencillo y sin complicaciones.
jugabilidad 8/10 Sencillo pero muy muy divertido
duracion 3/10 - Una máquina perfecta para jugar dos o tres veces al mes en un salón recreativo. Pero sería una gran equivocación tenerla en casa.

 

7 PUNTOS   Total: 7/10 - Un pinball muy simpático, agradable y fácil de jugar. Aunque precisamente esta facilidad y sencillez le puede restar aliciente a largo plazo.

 

                REGLAS

 

Guía del juego.

 

                LUGARES DONDE ENCONTRARLA

 

Callejero
 

 

                INFORMACIÓN ADICIONAL Y FLYERS PROMOCIONALES


Diseño: Ray Tanzer
Arte: David Moore, Constantino Mitchell
Sonido:
Música:

Parte delantera del flyer promocionalParte trasera del flyer promocional

 



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(Última actualización: 15 de Febrero del 2005)