Personalmente creo que X-Files de Sega es una de las
mejores máquinas para enseñar a un neófito a jugar a pinball. La mayor parte de los
objetivos de la mesa pueden ser realizados con facilidad, sin llegar a presentar un gran
reto a excepción del Multiball y las bancandas para incrementar el valor del Truth
Jackpot, situadas sobre los pasillos exteriores.


Uno de los problemas con este pinball es el Tiro
de Habilidad. Ni siquiera es un auténtico tiro de habilidad, se le podría llamar más
bien "flipper de habilidad" (al principio de la partida tienes que darle al
flipper derecho/izquierdo para elegir a Mulder o Scully en el momento preciso). Además de
ser MUY sencillo es un tanto confuso.
Un detalle muy bueno, son los agujeros que hay en las
rampas, que impiden que las bolas que no llevan suficiente fuerza como para completar el
trayecto completo de la rampa sean devueltas directamente a los flipper o al desagüe,
desviándolas a los bumpers o a una órbita exterior. Esto es especialmente útil en las
primeras partidas, en máquinas suavizadas o para la gente que se está iniciando en este
mundo de los pinballs.
Mi estrategia es muy sencilla: si la bola está sobre el flipper derecho y hay una X en la
órbita o rampa izquierda voy a por ella, sino voy a por el archivo del centro de la mesa;
si la bola está en el flipper izquierdo voy a por la X y sino a por la rampa del FBI
hasta completarlo. Si el archivo está listo para Multiball o la trampilla del FBI abierta
voy a por ellos primero.
Hablando de modos, querría expresar mi opinión sobre
los "Trivia Modes" (modos de preguntas), no me gustan nada. No creo que añadan
nada especial al juego y menos en el video-marcador. No todos los juego TIENEN que tener
un video-modo, y los modos de preguntas deberían ser eliminados de los futuros pinballs
(al menos que sean realmente apropiados).
Análisis por Pnewport.
Junio de 1998.
Traducido por Richard Dadd.