Pinball World

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Detalle del flyer promocional del juego



  
The X-Files
   Sega Pinball
   Septiembre 1997
   Diseño: Rob Hurtado


   Análisis
   Conclusión

   Dónde Encontrarla
   Reglas

   Información Adicional y Flyers

 

                ANÁLISIS por Pnweport


       Personalmente creo que X-Files de Sega es una de las mejores máquinas para enseñar a un neófito a jugar a pinball. La mayor parte de los objetivos de la mesa pueden ser realizados con facilidad, sin llegar a presentar un gran reto a excepción del Multiball y las bancandas para incrementar el valor del Truth Jackpot, situadas sobre los pasillos exteriores.

Detalle de la parte inferior del tableroDetalle de la parte superior del tablero

      Uno de los problemas con este pinball es el Tiro de Habilidad. Ni siquiera es un auténtico tiro de habilidad, se le podría llamar más bien "flipper de habilidad" (al principio de la partida tienes que darle al flipper derecho/izquierdo para elegir a Mulder o Scully en el momento preciso). Además de ser MUY sencillo es un tanto confuso.

      Un detalle muy bueno, son los agujeros que hay en las rampas, que impiden que las bolas que no llevan suficiente fuerza como para completar el trayecto completo de la rampa sean devueltas directamente a los flipper o al desagüe, desviándolas a los bumpers o a una órbita exterior. Esto es especialmente útil en las primeras partidas, en máquinas suavizadas o para la gente que se está iniciando en este mundo de los pinballs.Detalle de la parte superior del tablero con las rampas y el archivo

      Mi estrategia es muy sencilla: si la bola está sobre el flipper derecho y hay una X en la órbita o rampa izquierda voy a por ella, sino voy a por el archivo del centro de la mesa; si la bola está en el flipper izquierdo voy a por la X y sino a por la rampa del FBI hasta completarlo. Si el archivo está listo para Multiball o la trampilla del FBI abierta voy a por ellos primero.

      Hablando de modos, querría expresar mi opinión sobre los "Trivia Modes" (modos de preguntas), no me gustan nada. No creo que añadan nada especial al juego y menos en el video-marcador. No todos los juego TIENEN que tener un video-modo, y los modos de preguntas deberían ser eliminados de los futuros pinballs (al menos que sean realmente apropiados).

 

       Análisis por Pnewport.
      Junio de 1998.
Traducido por Richard Dadd.

 

                CONCLUSIÓN

 

arte123456789
sonido1234
dificultad1234
jugabilidad123456
duracion12345

 

arte 9/10 Excepcional.
sonido 4/10 - Aburrido.
dificultad 4/10 - Fácil
jugabilidad 6/10 - Los tiros son fáciles de realizar, por lo que el reto es limitado. Se echa de menos algún que otro tiro más difícil.
duracion 5/10 - El tema va a ser uno de los factores principales para que la máquina siga en el mercado.

 

6 PUNTOSTotal: 6/10 - No se trata de un mal pinball, pero tampoco sobresale en ningún aspecto.

 

                REGLAS

 

Guía del juego.

 

                LUGARES DONDE ENCONTRARLA

 

Callejero


 

                INFORMACIÓN ADICIONAL Y FLYERS PROMOCIONALES


Diseño: Rob Hurtado
Arte: Morgan Weistling
Sonido: Brian Schmidt
Música: Brian Schmidt

FLYERS USA
Parte delantera del flyer promocional USAParte trasera del flyer promocional USA

FLYERS ALEMANIA
Parte delantera del flyer promocional ALEMANIAParte trasera del flyer promocional ALEMANIA



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(Última actualización: 15 de Febrero del 2005)