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Detalle del flyer del juego



  
Pro Pinball: Timeshock!
   Empire
   Lanzamiento: Junio 1997
   Distribuidor: Dinamic Multimedia
   Precio lanzamiento: 18 Euros

   Número de mesas: 1
   Disponibilidad: PC y Playstation


   Análisis - Otras Opiniones
   Conclusión

   Demo
   Requerimientos
   Reglas

                ANÁLISIS por Alberto Blanco Camino


     El género de los pinball no se puede decir que tenga muchos juegos, pero no por ello éstos no van a ser buenos. Tras Pro Pinball: The Web, nos llega su continuación, Pro Pinball: Timeshock!, que supera por mucho al anterior y además está disponible a un espectacular precio: 18 Euros.
     La realización técnica es impecable y como novedad, este pinball tendrá argumento, no muy rebuscado, pero es de agradecer. Prácticamente no tiene defectos este juego y tan solo algunos pequeños detalles que pasan desapercibidos, pero la tónica general es muy buena.

     La mesa de que consta el juego está perfectamente realizada en 3d, con numerosas rampas, objetos y demás elementos típicos.

Detalle de la mesa
LA MESA EN TODO SU EXPLENDOR. PINCHAR PARA AMPLIAR

     Se puede jugar a resoluciones altísimas, como 1600x1200 y a 16 millones de colores, con toda la riqueza gráfica que esto supone. El movimiento de la bola está muy conseguido y todos los objetos están renderizados y poseen preciosas texturas.

     Podremos jugar desde 4 perspectivas según nuestra elección y dispondremos de un video marcador en el que se visualizarán las animaciones y puntuaciones correspondientes a nuestra partida.

     Los efectos de sonido no son muy numerosos pero sí efectivos y la música posee una calidad muy alta con calidad de cd.

     Aunque pueda parecer extraño en un pinball, en esta ocasión existe un pequeño argumento. Resulta que en el futuro se estaba realizando un experimento con el cristal del tiempo pero salió mal y el cristal se rompió, por lo que se provocó un choque en el tiempo. Ahora, mediante un pinball deberemos recorrer cuatro épocas distintas para tratar de reconstruir el cristal.

     Como era de esperar, este pinball, como la mayoría, es muy divertido. Jugando por turnos es posible que hasta cuatro personas disfruten jugando.

Detalle de la mesa     Pese a tener una sola mesa, está perfectamente diseñada y posee numerosos pulsadores y objetos. Conociendo las tácticas de la mesa, podremos acabarnos el juego antes, pero esto no significa que vaya a perder interés. Aparte de la mesa, en ciertas ocasiones podremos jugar un video modo en el videomarcador que tiene relación con la misión de reconstruir el cristal.

     El pinball con el que mejor se puede comparar a Pro Pinball: Timeshock!, es sin duda su antecesor. El aspecto gráfico ha mejorado considerablemente con la inclusión de los gráficos renderizados y la posibilidad de jugar a altísimas resoluciones. El sonido también ha sufrido una ligera evolución a mejor, pero la diferencia no es muy espectacular. Con respecto a la jugabilidad, ambos títulos son muy parecidos y el número de mesas limita ligeramente la diversión.

     Todos los aspectos del juego están muy logrados y apenas existen fallos. Una de las cosas más importantes de este juego es la relación calidad/precio, puesto que casi ningún título ofrece tanta calidad por tan solo 18 Euros.

     Si deseas pasar un buen rato, aunque no te entusiasmen los pinball, este es tu juego.

     Muy pocas cosas fallan en este juego, pero son dos las que llaman la atención. La primera es el número de mesas, puesto que tan solo podremos jugar en una, y no habría estado de más incluir uno o dos campos más. La segunda es la colocación y diseño del video marcador porque incluso poniéndolo transparente nos tapa una pequeña parte de la mesa y resulta muy molesto.

     Del manual de un pinball no se podría esperar mucho, pero es increíble la cantidad de información que éste contiene. Comienza con una pequeña introducción a los pinball, después explica unas cuantas estratagemas para dominar la bola y finalmente se describen todas las combinaciones y posibilidades de la mesa, que no son pocas.

     Estrategia y trucos: Dejando a un lado las típicas estratagemas que se suelen usar en los pinball, si tenemos la bola en los bumpers y necesitamos no perder tiempo, podremos levantar a la vez los dos flippers, con lo que los bumpers se pararán.

 

       Análisis por Alberto Blanco Camino.
      26 de Junio de 1998.

 

                CONCLUSIÓN

 

arte12345678
sonido123456789
dificultad123456789
jugabilidad123456789
duracion1234567
realismo12345678

 

arte 8/10 - Todos los objetos están renderizados y poseen preciosas texturas
sonido 9/10 Los efectos de sonido no son muy numerosos pero sí efectivos y la música posee una calidad muy alta.
dificultad 9/10
jugabilidad 9/10
duracion 7/10
realismo 8/10

 

9 PUNTOS
Total: 9/10 - Prácticamente no tiene defectos este juego y tan solo algunos pequeños detalles que pasan desapercibidos, pero la tónica general es muy buena. Una de las cosas más importantes es la relación calidad/precio, puesto que casi ningún título ofrece tanta calidad por tan solo 2995 ptas.

 

                OTRAS OPINIONES


    
Carlos "Especial":

     Es curioso ver como un juego de hace 4 años todavía sigue siendo capaz de sorprenderme y mostrarme cosas nuevas. Ese juego es el ProPinball: Timeshock! y es que estamos ante un juego realmente magnífico.

     No hace falta comentar nada acerca de su realismo en la física de la bola, ni de su extraordinaria banda sonora. Aparte de eso, los ProPinball probablemente sean los mejores simuladores de pinball en cuanto a visionado del tablero y de la bola, con un 3D logrado, buena iluminación de la mesa, bonitos efectos,... Además de todo eso T! es una joya de la programación que, si no me equivoco, solo ocupa un poco más de 20 Megas, apenas nada en comparación con los macro juegos actuales. Pero hasta ahora creo que no he contado nada que no sepáis. T! esta plagado de guiños al jugador observador y de cosas escondidas que hacen que el juego se recicle, se redescubra a si mismo, sencillamente es genial, ahora os contaré algunas de estas cosas, más o menos escondidas.

Pro Pinball: Timeshock!

     En primer lugar, la partida comienza en el presente, con una música, con unos juegos,..., pero es genial lo de viajar por el tiempo, y visitar el futuro, la antigua Roma o la prehistoria, la primera vez que lo consigues, es genial, crees que has hecho algo importante, pero aparte de esas 4 épocas, también tienes otras dos realmente difíciles y que yo aun no he conseguido iniciar, aunque alguna vez me quedara muy cerca, se trata de 'The Draw of Time' y de 'The Unknow'. ¿Alguien ha llegado hasta aquí?

     En T! visitas varios continentes (o parte de ellos), así está Europa, Australia, Antártica, América del Norte, América del Sur, Asia y África. Pero en cada época, tras conseguir completar todos esos continentes, aparece uno nuevo, la Atlántida, que está oculto en el océano.

     Esas dos cosas son bastante evidentes si se ha jugado un poco a T!, pero si te fijas un poco más pueden aparecer cosas aun más curiosas, por ejemplo, T! es un juego con vacas. Uno de los premios del 'scan' es 'find the cow' así que ya sabéis, podéis encontrarlas.

     Pero el motivo que realmente me ha motivado a escribir este mensaje es lo que me sucedió anoche. Tras mucho tiempo sin jugar al PC ayer me entró ganas de hacerlo. Elegí jugar a los ProPinball, y en concreto me apetecía T!, así que lo instalé. Por la noche me puse a jugar y a eso de las 12:00 o 12:05 de la noche sucedió algo extraordinario. Estaba jugando normalmente y meto la bola por el pozo del cristal, en donde tenía el premio del 'Super Scan' y como siempre me da a escoger dos cosas, la primera no la recuerdo, pero la segunda me dejó atónito, Decía 'MIDNIGHT MADNESS'. Ante mi sorpresa e intrigado, escojo este modo, y se me explican las reglas de juego. El juego consiste en un multiball con todas las bolas de la máquina, me resulto imposible contarlas, porque mientras se colaban aparecían más y más, la máquina no paraba de lanzar bolas. Seguro que en algún momento llegué a tener unas 10 bolas en mesa, la única regla del juego, el único objetivo, era, 'cualquier cosa vale 10 puntos', un pasillo 10 puntos, un jet 10 puntos. Al fin la máquina paró de lanzar bolas y poco a poco se fueron colando, cuando solo me quedó una bola en mesa acabó el juego, y apareció por el DMD los puntos que me había hecho con este modo, poco más de 4.000, un juego realmente huraño, pero me lo pasé genial. Intentaré repetir la experiencia si el programa me lo permite.

     ¿Qué más cosas esconde T!? ¿Alguien conoce las dos zonas que a mi me faltan por visitar? ¿Alguien más ha conseguido disfrutar del 'MIDNIGHT MADNESS'? Sin ninguna dida, tras estas cosas, para mi T! se ha convertido en el mejor simulador de pinball.

     Nuevamente os deseo buenas partidas, para mi la de anoche fue genial.

 



     Richard - Estoy de acuerdo con la opinión de Alberto Blanco, Timeshock! no debería ser clasificado como "juego de pinbal", sino como una "simulación". La profundidad del juego es asombrosa y la calidad del diseño será muy difícil de igualar. INDISPENSABLE, OBRA MAESTRA, un 10.

 

 

                DEMO
 

Demo jugable limitada a siete minutos o 50 millones de puntos. 20Mb.

 

                REGLAS

 

en inglés Completa guía en inglés.

 

                REQUERIMIENTOS

 

Mínimo: Pentium 60Mhz. 8Mb RAM, 17Mb HD, 1Mb Video
Recomendados: Pentium 120Mhz, 16Mb RAM, 2Mb Video
Soporta: Thrustmaster Wizzard Pinball Controller y Philips Virtual Pinball Controller.

Phillips Virtual PinballThrustMaster Wizzard Pinball Controller

 



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(Última actualización: 15 de Febrero del 2005)