Pinball World

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Detalle de la portada



  
 Williams Pinball Classics
   Encore Software
   Lanzamiento: Octubre 2001
   Precio lanzamiento: $15 Dólares

   Número de mesas: 4
   Disponibilidad: PC


   Análisis
   Conclusión

   Demo
   Reglas
   Requerimientos
 

                ANÁLISIS por Timothy Hartley


      Ya está a la venta en las tiendas Williams Pinball Classics (WPC) así que creo que es hora de comentar qué tal está.

      Las tablas están renderizadas en una vista fija en 3D. Las resoluciones disponibles son 800x600, 1024x768 y 1280x1024. He probado las tres resoluciones para ver cual es la que mejor se ajustaba a mi monitor y los diferentes modos de 256, 32768 y 4-millones de colores y todos resultaban espectaculares.

 

  Física de Movimiento

Detalle de Lost World, Bally       Empezaré con Lost World. Debo admitir que es una buena simulación con buenas físicas de movimiento, excepto en la bola cautiva, que parece que emplea una serie de animaciones predefinidas dependiendo de la fuerza con que es golpeada, en vez de responder a sus propias rutinas de colisión y movimiento.

      Otro pequeño detalle que no me ha gustado ha sido el pozo. Cuando la bola cae dentro parece que esta "flotando" sobre el pozo en vez de apoyarse. Es tan sólo un detalle estético ya que el picabolas funciona a la perfección y no tiene ninguna repercusión sobre el juego.

      Es un buen momento para comentar que Lost World es una máquina de Bally no de Williams. Y el logotipo original de Bally que aparecía en la parte inferior del tablero ha sido reemplazado por uno de Williams. Entiendo que Williams sea dueña de Bally, pero eso no les da derecho a rescribir la historia. Supongo que algún directivo de Williams decidió que era más importante el reconocimiento de la corporación Williams que la supuesta precisión histórica. Recordemos también que Black Rose y Creature from the Black Lagoon también son máquinas de Bally.

      Black Rose, Creature from the Black Lagoon y Tales from the Arabian Nights parecen compartir el mismo modelo de físicas de movimiento con sus correspondientes defectos como la inadecuada velocidad de la bola en ciertas zonas del campo, y en especial cuando intento atraparla con los flippers, o al tratar de pasarla de uno a otro. A veces se acelera de tal forma que para pasarla de un flipper a otro sólo deberemos mantener uno levantado.

      Este problema no se da de forma tan frecuente en Lost World debido a su diseño más abierto por lo que parece que la bola no tiene la misma probabilidad de generar esa extraña velocidad lateral.

       Otro detalle es cuando la bola entra en una rampa la simulación parece hacer lo mismo que con la bola cautiva de Lost World que comentaba antes, cambiando a una conducta de movimiento predefinida que afecta a la velocidad de entrada en la rampa. En un pinball real, la bola no tendría esa antinatural pérdida de velocidad al ascender por una rampa. Además la entrada en las rampas es demasiado fácil, y el posible movimiento lateral o giro sobre si mismo que pudiera llevar la bola antes de entrar no afectan en absoluto al comportamiento en las rampas.

      Teniendo en cuenta que las tres mesas modernas de WPC usan una gran cantidad de rampas, la física de movimiento en este tipo de construcción es muy importante.

      En Tales of the Arabian Nights cuando golpeas al genio parece que se mueve como si fuera una figura recortada sobre cartón, aunque en realidad se trata de un muñeco de plástico en 3D. En cambio el movimiento de giro de la lámpara maravillosa está muy bien realizado, girando a diferentes velocidades dependiendo de la dirección y velocidad de la bola.

      El engine de WPC parece que está basado en Platinum Pinball, también de Encore Software y probablemente ambas simulaciones comparten las mismas deficiencias en su programación.

Detalle de Tales of the Arabian Nights, WMS

 

  Visual Pinball

      He descargado Lost World y Creature from the Black Lagoon para Visual Pinball para tener una comparación. El ángulo de visión de WPC está un poco en el límite, situado en el punto de visión de un niño de 7 años que apenas pueda levantar la nariz del cristal de la mesa.

      En Visual Pinball la física de movimiento de la bola y de los flippers es diferente y cambia el tacto del juego. Lo cierto es que no puedo decir cuál prefiero. Las mesas de Pinball Classics son foto realistas, pero prefiero la jugabilidad de Visual Pinball.

 

  Música y sonido

Detalle de Creature from the Black Lagoon, Bally      También es importante apuntar que parece que Encore Software ha conseguido la licencia para el diseño y reglas de las mesas, pero no para la música. En Creature from the Black Lagoon han reemplazado la banda sonora originales por temas de rock & roll de los años 50. No suena mal, pero no es la banda sonora original.

      También han reemplazado algunos de los sonidos originales o los han regrabado. Si tomamos como indicación VpinMame, puede que sea debido a la baja calidad de los samples de las mesas originales (ya que estaban comprimidos para ajustarse al limitado espacio de los ROMs). En mi opinión los sonidos que han reemplazado están a la par con los originales, a pesar de los molestos efectos de eco y reverberación que les han añadido.

      Ignorando que no se trata del sonido original de las máquinas, el sonido en si es excelente.

      Para cubrir la falta de música en Lost World, han incluido dos efectos con un volumen muy bajo, cuando la bola golpea sobre el metal y cuando da contra una goma. Los sonidos se hacen repetitivos después de unas partidas ya que son emitidos cada vez que el juego detecta una colisión a pesar de que la bola se mueva oblicuamente a la superficie de colisión.

      No soy un veterano de las simulaciones de pinball, así que tendremos que esperar a ver que dicen otros, pero las físicas de movimiento no están al mismo nivel que las de la serie Pro Pinball y no sé si serán satisfactorias para el jugador exigente. Aunque visto por otro lado, no todos los días podemos tener 4 de las mejores mesas que nos ha dado Chicago, por tan sólo $15 dólares.

Detalle de Black Rose, Bally

 

       Análisis por Timothy Hartley.
       15 de Diciembre del 2001.
Traducido por Richard Dadd.

 

                CONCLUSIÓN
 


Lo Bueno
- Gráficos foto realistas. Cuatro de las mejores mesas de WMS/Bally por tan sólo $15 dólares.
 


Lo no tan Bueno
- Física de movimiento de la bola con muchos altibajos. No se han respetado las melodías originales ni algunos de los efectos sonoros.
 

 

                DEMO

 

No hay disponible.

 

                REGLAS

 

No hay disponible.

 

                REQUERIMIENTOS

 

Requerimientos: Windows 95/98/ME, Pentium 266 MHz o superior, 32MB RAM, 100Mb disponibles en el disco duro, SVGA que soporte 16-bit high color, lector CD-ROM y tarjeta de sonido.
 


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(Última actualización: 15 de Febrero del 2005)