Review


Pro Pinball Big Race USA, Empire (Noviembre 1998)
Distribuidor Dinamic Multimedia.
Precio: 2.995 pts


ANÁLISIS por Richard Dadd

      Tras una primera toma de contacto y posterior análisis en profundidad creo que la mejor forma de realizar una review de Pro Pinball Brusa es comparándolo con su antecesor: Pro Pinball Timeshock!.

      Tras muchas horas de juego afirmo sin miedo a equivocarme que Timeshock! es mejor pinball y mejor simulación que Brusa. Quizá esperaba mucho más de la gente de Empire y de aquí mi desilusión, por supuesto es mi opinión personal y no todo el mundo la compartirá.

Detalle de la mesa

      Pero vayamos por partes:

Gráficos

      No me gustan, no me parecen reales. Son simpáticos, están bien realizados pero su calidad es mediocre. Personalmente creo que el único gráfico de calidad es el backglass de la máquina. El diseño de la caja del juego, el cd y las fuentes que han empleado para los elementos del juego no son de mi agrado y no me parece que estén a la altura de un pinball real.
      Se ha intentado dar un aspecto gracioso a los cuatro coches que protagonizan la simulación, añadiéndole ojos y boca, pero aunque están bien para un jueguecillo de ordenador, me paren excesivamente "gráficos" y no objetos reales propios de un pinball. Al jugar a Timeshock! me parecía que estaba delante de una mesa real, con Brusa no.

Música y Efectos Sonoros

      La música ya no está grabada en pistas de audio, por lo que no se lee del cd evitando esas molestas pausas al cambiar de pista. Las melodías van acorde con el juego, la mayoría son temas funky, con cambios certeros según los modos y situaciones. Simpática, agradable pero en terminos generales de inferior calidad a la de Timeshock!.

      El apartado de efectos sonoros deja bastante que desear, parece que todas las voces del juego han sido realizados por dos personas que intentan imitar con muy poco acierto, los diferentes personajes de Brusa. Las voces no son repetitivas y hay una gran variedad, pero suenan falsas y no consiguen mejorar el conjunto del juego (como ocurre por ejemplo en Medieval Madness de Williams, en el que las voces son una obra maestra, muy divertidas, muy bien caracterizadas y muy simpáticas y le dan al juego una nueva dimensión).
      Los FX de la mesa (golpe de los flippers, bateadores...etc) son perfectos, de una calidad igual a los de Timeshock!

Física de Movimiento

      La física de la bola ha sido mejorada notablemente, y el giro sobre si misma, los deslizamientos y los efectos que adquiere al golpear son asombrosos. Si a esto le unimos la posibilidad de establecer la caida de la mesa y el estado de la misma tenemos una simulación magnífica.

      Pero aunque la física es sublime, me da la ligera sensación de que existe un imán en el sumidero, entre los dos flippers inferiores, que atrae la bola de manera excesiva (aunque reduzcamos la pendiente del tablero). Es un efecto extraño que en ocasiones me hace dudar del realismo. Me recuerda mucho a Microsoft Pinball Arcade.
      He probado a jugar una partida a Brusa e inmediatamente poner Timeshock! y aunque en Timeshock! la bola no adquiere esos efectos de giro, creo que en general se aproxima más a un pinball "de verdad".

      Otro pequeño problema que he encontrado es que si golpeamos la bola justo en la base de los flippers sale disparada hacia atrás (como cuando tenemos atrapada la bola y realizamos un revés) independientemente de la velocidad de la misma. Supongo que se trata de un fallo que solucionarán más adelante.

      Hay una opción llamada "Motion Blur" (algo así como "movimiento borroso") que simula el efecto de "más rapido que la vista". Requiere mucha potencia de proceso y no me parece en absoluto realista, no me gusta pero por fortuna podemos activarlo o desactivarlo a nuestro antojo.

La mesa

      No hay bumpers, ni bancadas de dianas, tampoco pateador, ni magnasave. Se han incorporado dos flippers más en la parte superior además de los dos habituales. Como novedades hay un "giro en u" como en la Black Knight de Williams, y un escudo que podremos activar con facilidad.

      Tras un examen a fondo, la mesa me parece bastante más repetitiva y monótona que Timeshock!. Está compuesta principalmente por rampas, órbitas y rizos más al estilo de Addiction Pinball que de Timeshock! o The Web. A pesar del gran número de modos casi todos consisten en alcanzar una determinada rampa. No he encontrado el encanto de Timeshock! con sus carreras de cuadrigas, luchas de robots, estampidas, y esa perfecto equilibrio entre tiros rápidos, bancadas, rampas y dianas.

      El poste central de Timeshock! confería al juego una dimensión nueva y evitaba muchas desilusiones. La novedad en Brusa es el escudo al que llaman "airbag" que resulta relativamente fácil activar y aunque supone un cambio no llega a tener ese encanto que caracterizaba a Timeshock!

      No se me mal interprete, la jugabilidad es muy alta y se trata de una mesa muy divertida. Tal vez no se ajusta a mi tipo de juego. Lo bueno es la versatilidad de la mesa, todos los elementos del menu del operador están libres desde un principio por lo que podremos modificarlos a nuestro antojo para adaptarlos a nuestra forma de juego.
      El manual sigue siendo magnífico, en la línea habitual de Timeshock!, y referiendose a la simulación como si de un pinball real se tratase.

Uno contra uno

      Una de las novedades que me tenía intrigado era la opción de "Head-to-head" o uno contra uno. Se puede jugar a través de internet, red, modem o cable y el objetivo es conseguir más puntos que el adversario en una partida dividida en tres rondas.
      Se trata de tres fases diferenciadas con un límite de tiempo en las que primará el control y rapidez de la bola y un dominio absoluto del multiball.

      Es un gran acierto por parte de Empire, muy original y divertido. Pero el problema es que creo que las fases no están lo suficientemente equilibradas lo que le resta jugabilidad. La idea es muy buena, pero el desarrollo no está a la altura.

 

REQUERIMIENTOS

Soporta Virtual PinballSoporta Pinball Wizard Controller

 

CONCLUSIÓN

   Arte: 6/10 - Aunque no están mal, no llegan a la altura de sus anteriores trabajos.
   Sonido: 3/10 - Mediocre. Las voces no aportan nada al juego.
   Dificultad: 6/10 - La justa. Un equilibro acertado.
   Jugabilidad: 8/10  Una mesa divertida pero sin llegar a las cotas de Timeshock!
   Duración: 4/10 - Divertido pero un tanto monótono y repetitivo.
   Realismo: 9/10  El giro y deslizamiento de la bola es increible. Pero tiene sus detalles extraños.

   Total: 7/10 - Tal vez esperaba demasiado de Brusa. Lo único que he encontrado ha sido una mayor versatilidad a la hora de adaptar la mesa a nuestro estilo de juego y mejoras relativas en las condiciones físicas de movimiento de la bola. Nada más. Estoy un tanto decepcionado.
      Espero que no se me malinterprete. Pro Pinball Brusa es una simulación de una calidad impresionante. Es muy divertido y probablemente a mucha gente le guste más que Timeshock!. Personalmente a mi no. Dinamic Multimedia sigue asombrándome manteniendo un precio irresistible para cualquier aficionado:
2.995 pesetas!

 

DEMO

      Ya está disponible en Adrenaline Vault. Son 27 Mb.

REGLAS

      Todavía no hay reglas disponibles.

 


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(Última actualización: 26 de Diciembre de 1898)